Guía de Kha'Zix Slow Roll · TFT Set 18 Parche 18.6
Kha'Zix Slow Roll es una comp Slow Roll de tier D en el parche 18.6. Carry principal: Kha'Zix. Dificultad: Medio.
Posición promedio 4,89 · tasa de top 4 43,0 % · tasa de victoria 6,8 %.
Unidades y objetos
- Kha'Zix (3★): Mano de la Justicia, Mano de la Justicia, Sombrero Mortífero de Rabadon
- Diana (3★): Guantelete Deslumbrante, Mano de la Justicia, Chispa Iónica
- Hecarim (3★): Armadura de Warmog, Armadura Pétrea, Apariencia Espiritual
- Ezreal: Mejora Roja, Lanza de Shojin, Filo de la Muerte
- Ornn
- Fiddlesticks
- Soraka
- Alune
Traits
Prioridad de objetos
Cuándo jugarla
Cuándo jugarla: - Un Kha'Zix temprano con objetos y una primera línea que lo ayude a asegurar sus eliminaciones
- un aumento de reroll y copias naturales de tus unidades de costo 3
- Componentes de AP y de Mano de la Justicia para Kha'Zix
- Asegúrate de que nadie más la esté disputando
Consejos: - Lo normal es evolucionar de Arrasador a Ejecutor, y después Forjahechizos o Fuegorrápido
- Usa este posicionamiento porque Kha'Zix puede saltar sobre los carries de las esquinas
- Los objetos de AD pueden ir a Ezreal, y usa a Soraka o Alune para los objetos de AP que sobren
- También puedes ir por Fiddlesticks 3 si tienes la economía
When to play
When to Play: - An early Kha'Zix with items and a frontline that can help him secure takedowns
- a reroll augment and natural copies of your 3-costs
- AP and Hand of Justice components for Kha'Zix
- Make sure you're uncontested
Tips: - Ravager into Executioner is the usual evolution path, with Spellweaver or Rapidfire afterwards
- Use this positioning as Kha'Zix can jump onto corner carries
- AD items can go onto Ezreal, use Soraka or Alune for leftover AP items
- Can also go for Fiddlesticks 3 if you have the econ
Ne zaman oynanır
Stage 2: Bu hatta erken itemlı Kha'Zix şart; Stage 2'de Hasım snowball'ı için Hand of Justice component'larını ayır ve ilk hasarı Ornn ya da yükseltilmiş bir tank karşılasın.
Stage 3: Yedinci seviyeye geçip Diana, Hecarim ve Kha'Zix pair'larını tamamlayacak kadar roll at; sonra olasılığı seviye basarak düşürmek yerine 3 cost yükseltmeleri için slow roll yap.
Stage 4+: Diana 3 ve Kha'Zix 3'ü bitir; Kha'Zix'i rakip carry'nin tarafına, Diana'yı ilk tank sırasının hemen arkasına koy. Ezreal arka sıra hasarı verir. Bark Armor frontline'ın oyalanmasını sağlar, All Threes aradığın 3 cost'ları dükkana getirir.
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