Guía de Kha'Zix Slow Roll · TFT Set 18 Parche 18.6

Kha'Zix Slow Roll es una comp Slow Roll de tier D en el parche 18.6. Carry principal: Kha'Zix. Dificultad: Medio.

Posición promedio 4,89 · tasa de top 4 43,0 % · tasa de victoria 6,8 %.

Unidades y objetos

Traits

Prioridad de objetos

  1. Vara Innecesariamente Grande
  2. Lágrima de la Diosa
  3. Guantes de Combate
  4. Cota de Malla
  5. Cinturón de Gigante

Cuándo jugarla

Cuándo jugarla: - Un Kha'Zix temprano con objetos y una primera línea que lo ayude a asegurar sus eliminaciones

- un aumento de reroll y copias naturales de tus unidades de costo 3

- Componentes de AP y de Mano de la Justicia para Kha'Zix

- Asegúrate de que nadie más la esté disputando

Consejos: - Lo normal es evolucionar de Arrasador a Ejecutor, y después Forjahechizos o Fuegorrápido

- Usa este posicionamiento porque Kha'Zix puede saltar sobre los carries de las esquinas

- Los objetos de AD pueden ir a Ezreal, y usa a Soraka o Alune para los objetos de AP que sobren

- También puedes ir por Fiddlesticks 3 si tienes la economía

When to play

When to Play: - An early Kha'Zix with items and a frontline that can help him secure takedowns

- a reroll augment and natural copies of your 3-costs

- AP and Hand of Justice components for Kha'Zix

- Make sure you're uncontested

Tips: - Ravager into Executioner is the usual evolution path, with Spellweaver or Rapidfire afterwards

- Use this positioning as Kha'Zix can jump onto corner carries

- AD items can go onto Ezreal, use Soraka or Alune for leftover AP items

- Can also go for Fiddlesticks 3 if you have the econ

Ne zaman oynanır

Stage 2: Bu hatta erken itemlı Kha'Zix şart; Stage 2'de Hasım snowball'ı için Hand of Justice component'larını ayır ve ilk hasarı Ornn ya da yükseltilmiş bir tank karşılasın.

Stage 3: Yedinci seviyeye geçip Diana, Hecarim ve Kha'Zix pair'larını tamamlayacak kadar roll at; sonra olasılığı seviye basarak düşürmek yerine 3 cost yükseltmeleri için slow roll yap.

Stage 4+: Diana 3 ve Kha'Zix 3'ü bitir; Kha'Zix'i rakip carry'nin tarafına, Diana'yı ilk tank sırasının hemen arkasına koy. Ezreal arka sıra hasarı verir. Bark Armor frontline'ın oyalanmasını sağlar, All Threes aradığın 3 cost'ları dükkana getirir.

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