Ahri Guide · TFT Set 18 Patch 18.4

Ahri is a Standard comp rated A tier on patch 18.4. Main carry: Ahri. Difficulty: Medium.

Average placement 4.34 · top 4 rate 53.6% · win rate 11.8%.

Units and items

Traits

  • Blossom
  • Invoker
  • Riftbeast
  • Spellweaver
  • Brawler

Item priority

  1. Spear of Shojin
  2. Jeweled Gauntlet
  3. Giant's Belt
  4. Tear of the Goddess

When to play

Stage 2: Use Karma to hold Ahri's Rod, Tear and Glove components while you activate three Blossom and protect a streak; a two-star Yorick or any sturdy frontliner can take the tank pieces.

Stage 3: Reach 6 at 3-2 and 7 at 3-5 if the board is winning, then save for an 8th-level roll on Ahri and Morgana rather than chasing a three-star four-cost.

Stage 4+: Stabilize Ahri 2 with Gözcü and Sett in front, keep Ahri back at 3-2, then push 9 for Lux or Kog'Maw and five Blossom if the shop allows. Backrow Star matches Ahri's position, and All Fours can surface her four-cost copies.

Ne zaman oynanır

Stage 2: Karma, Ahri'nin Rod, Tear ve Glove component'larını tutsun; üç Çiçek açıp seriyi korurken tank itemlarını 2 yıldız Yorick'e veya dayanıklı bir frontline'a aktar.

Stage 3: Board kazanıyorsa 3-2'de 6, 3-5'te yedinci seviyeye çık; dört cost Ahri'yi 3 yıldız kovalamak yerine sekizinci seviye roll'u için birikim yap.

Stage 4+: Gözcü ve Sett'i öne koyup Ahri 2 ile stabilize ol, Ahri'yi 3-2 pozisyonunda arka sırada tut; shop izin verirse Lux veya Kog'Maw ve beş Çiçek için 9'a git. Backrow Star Ahri'ye uyar, All Fours dört cost kopyalarını arar.

Similar comps

All meta comps and the tier list