TFT 하는 법: 입문자 가이드 (세트 18)

TFT에서는 플레이어 8명이 챔피언을 사서 전장에 배치하고, 전투는 자동으로 진행됩니다. 체력이 0이 되면 탈락합니다. 4등 안에 들면 승리로 치며, 골드 관리, 같은 챔피언 합치기, 특성 활성화가 그 방법입니다.

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게임 흐름: 스테이지, 라운드, 체력

게임은 스테이지로 나뉘고, 라운드는 "3-2"처럼 표기합니다. 앞 숫자는 스테이지, 뒤 숫자는 그 스테이지 안의 라운드입니다. 1스테이지는 4라운드로, 공동 선택 1번과 PvE 라운드 3번입니다. 2스테이지부터는 스테이지마다 7라운드입니다: 플레이어 전투 3번, 공동 선택, 플레이어 전투 2번, 마지막 PvE 라운드.

PvE 라운드에서는 미니언, 몬스터와 싸웁니다. 이들이 떨어뜨리는 구슬에서 골드, 아이템, 챔피언이 나오며, 전략가를 움직여 주우면 됩니다. 플레이어 라운드에서는 상대 한 명과 맞붙습니다. 지면 전략가가 피해를 받는데, 피해는 스테이지마다 커지고 살아남은 상대 유닛이 많을수록 늘어납니다. 체력이 0이 되면 탈락합니다.

공동 선택에서는 모두가 가운데 원을 도는 챔피언 중 하나를 무료로 고르며, 챔피언에는 아이템이 달려 있습니다. 체력이 가장 낮은 플레이어부터 고릅니다. 일종의 작은 역전 장치로, 뒤처지면 원하는 아이템을 먼저 가져갈 수 있습니다.

패배 피해는 초반에는 작고 후반에는 큽니다. 2스테이지에서 몇 번 져도 게임이 끝나지 않지만, 5스테이지 이후 두세 번 연달아 지면 끝날 수 있습니다.

상점, 대기석, 전장

매 라운드 상점에 챔피언 5명이 나옵니다. 산 챔피언은 먼저 대기석에 들어가고, 싸우게 하려면 전장으로 끌어다 놓아야 합니다. 전장에 올릴 수 있는 챔피언 수는 레벨과 같습니다. 6레벨이면 6기입니다.

새로고침 버튼은 2골드로 상점을 새로 고칩니다. 4골드로 경험치 4만큼 살 수 있고, 매 라운드 시작에 경험치 2만큼 무료로 받습니다. 잠금 버튼은 상점을 한 라운드 동안 유지합니다. 쓸 만한 챔피언이 나왔는데 아직 살 골드가 없다면 잠그세요.

상점은 로비 전체가 공유하는 풀에서 챔피언을 뽑습니다. 모두가 모으는 챔피언은 찾기 어려워지고, 아무도 안 쓰는 챔피언은 더 자주 나옵니다. 풀에는 1코스트 챔피언마다 30장, 5코스트 챔피언마다 9장밖에 없습니다.

챔피언을 팔려면 화면 아래 구석 중 한 곳으로 끌어다 놓으세요. 장착한 아이템은 사라지지 않고 대기석으로 돌아옵니다. 대기석이 차면 필요 없는 유닛을 파세요. 대기석에서 썩는 1성보다 빈칸이 더 값집니다.

1성에서 3성까지

같은 챔피언 3장은 자동으로 합쳐져 2성이 됩니다. 2성 3개가 합쳐지면 3성이 되므로, 3성에는 총 9장이 필요합니다. 성급이 오를 때마다 체력과 피해량이 크게 뜁니다.

대기석에 있는 챔피언도 셉니다. 대기석에 2장이 있을 때 상점에서 세 번째를 사면 바로 2성이 됩니다. 그래서 초반에는 같은 챔피언 두 장(페어)을 들고 있는 것이 가치가 있습니다. 2스테이지에서는 보통 전장의 2성 수가 승패를 가릅니다.

비싼 챔피언은 풀이 작습니다. 4코스트는 챔피언마다 10장, 5코스트는 9장뿐입니다. 이들을 3성으로 만드는 일은 드물고, 대부분의 덱은 2성으로 씁니다. 싼 챔피언의 3성을 노리는 덱을 리롤 덱이라고 합니다.

리롤 확률 계산기 · 패스트 8, 리롤, 슬로우 롤

특성과 구간

모든 챔피언은 특성을 하나 이상 가집니다. 같은 특성을 가진 서로 다른 챔피언을 충분히 올리면 특성이 활성화되어 보너스를 줍니다. 구간은 특성마다 다릅니다. 2/4/6 특성이라면 3기로는 2 구간 보너스를 받고, 4번째 유닛이 다음 단계를 엽니다.

같은 챔피언 2장은 특성에서 한 번만 셉니다. 서로 다른 챔피언만 숫자를 올립니다. 대기석 유닛도 세지 않고, 전장에 있는 유닛만 셉니다. 구간까지 한 기가 모자라다면, 그 특성을 가진 싼 챔피언을 하나 넣는 것이 가장 저렴한 전력 상승인 경우가 많습니다.

뒤집개로 만드는 상징은 장착한 챔피언에게 특성을 하나 더해 줍니다. 추가 구간을 열거나 캐리에게 원하는 특성을 붙이는 방법입니다.

전체 특성

아이템: 조합 아이템에서 완성 아이템까지

조합 아이템은 PvE 라운드와 공동 선택에서 모읍니다. 같은 챔피언에게 조합 아이템 2개를 주면 완성 아이템으로 합쳐집니다. 챔피언 하나는 아이템을 최대 3개까지 장착할 수 있습니다.

아이템은 일찍 장착하는 것이 대개 맞습니다. 대기석에 놓인 조합 아이템은 라운드를 이겨 주지 않습니다. 임시 챔피언에게 아이템을 장착해도 괜찮습니다. 그 챔피언을 팔면 아이템이 대기석으로 돌아오므로 진짜 캐리에게 다시 줄 수 있습니다.

누구에게 무엇을: 공격 아이템(공격 속도, 치명타, 주문력, 마나)은 캐리에게, 체력, 방어력, 마법 저항력 아이템은 앞줄 탱커에게 줍니다. 아이템을 여러 유닛에 나눠 주는 것보다 몇 명에게 몰아주는 편이 강합니다.

어떤 조합 아이템 2개가 무엇이 되는지 외울 필요는 없습니다. 아이템 조합표에서 모든 조합법을 한 화면에 볼 수 있습니다.

아이템 조합표 · 전체 아이템

증강

증강은 한 게임에 3번 고릅니다: 2-1, 3-2, 4-2 라운드. 증강은 영구 보너스입니다. 골드나 경험치 같은 경제, 순수 전투력, 아이템, 또는 특정 특성 강화 등이 있습니다.

첫 증강 때는 덱이 아직 정해지지 않았으니 유연한 선택지(경제, 아이템, 범용 전투력)가 안전합니다. 마지막 선택 때는 덱이 정해져 있으니 지금 쓰는 특성이나 캐리를 강화하는 증강이 더 합리적입니다.

증강

배치: 앞줄, 뒷줄, 구석

근접 유닛과 탱커는 앞줄, 원거리 캐리는 뒷줄에 둡니다. 대부분의 유닛은 가장 가까운 적을 공격하므로, 탱커가 앞에서 피해를 받아 내는 동안 캐리가 뒤에서 딜을 넣습니다.

챔피언은 공격하거나 피해를 받으면 마나가 차고, 마나가 가득 차면 스킬을 씁니다. 앞에서 맞는 탱커는 스킬을 더 빨리 씁니다. 캐리를 구석에 두고 그 앞에 탱커를 세우는 것이 캐리를 지키는 가장 간단한 방법입니다.

전투 전에 점수판의 초상화를 눌러 상대 전장을 확인하세요. 강한 상대의 캐리가 오른쪽 구석에 있다면 탱커를 그쪽으로 옮기거나 내 캐리를 반대쪽 구석으로 옮기는 것만으로 라운드를 이길 수 있습니다.

덱 고르는 법

시작부터 한 덱에 고정하지 마세요. 2스테이지에서는 가진 것 중 가장 강한 전장을 쓰고, 어떤 아이템과 2성이 나오는지 보면서 3스테이지가 끝날 무렵 방향을 정하세요. 처음이라면 메타 목록에서 덱 2~3개를 익히세요. 캐리가 누구인지, 그 캐리의 아이템, 언제 리롤하는지 알아 두면 됩니다.

각 덱 페이지의 플레이 스타일 태그(리롤, 패스트 8, 슬로우 롤)는 언제 레벨업하고 언제 리롤할지 알려 줍니다. 태그의 의미는 레벨링 가이드에서, 골드 관리법은 경제 가이드에서 설명합니다.

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자주 묻는 질문

TFT는 몇 명이 하고 어떻게 이기나요?

한 로비에는 플레이어 8명이 있습니다. 체력이 0이 되면 탈락하고, 4등 안에 들면 승리로 치며, 1등이 최고의 결과입니다.

TFT에서 2성, 3성 챔피언은 어떻게 만드나요?

같은 챔피언 3장을 모으면 2성이 되고, 2성 3개가 모이면 3성이 됩니다. 그래서 3성에는 9장이 필요합니다. 대기석에 있는 것도 셉니다.

TFT에서 증강은 언제 나오나요?

증강은 한 게임에 3번 고릅니다: 2-1, 3-2, 4-2 라운드.

챔피언 하나에 아이템을 몇 개 장착할 수 있나요?

최대 3개입니다. 같은 챔피언에게 조합 아이템 2개를 주면 완성 아이템으로 합쳐지고, 챔피언을 팔면 아이템이 대기석으로 돌아옵니다.

전장에 챔피언을 몇 명 올릴 수 있나요?

레벨과 같습니다. 7레벨에서는 유닛 7기를 전장에 올리고, 레벨이 하나 오를 때마다 자리가 하나씩 늘어납니다.

출처: Community Dragon (게임 내 텍스트, 확인일: 2026-11-08) · Community Dragon (패치 18.6 게임 데이터, 확인일 2026-11-08)

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