TFT 경제 가이드: 이자, 연승·연패, 리롤 타이밍

TFT에서는 라운드가 끝날 때 가진 골드 10당 이자 1골드를 받으며, 최대 5골드(50골드 보유 시)입니다. 핵심 규칙은 간단합니다. 50골드 이상을 유지하고 남는 골드를 쓰세요. 체력이 낮아졌을 때, 새 레벨에 올랐을 때, 덱에 맞는 레벨에 도달했을 때 리롤하세요.

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골드는 어디서 들어오나

  • 기본 수입: 모든 플레이어가 매 라운드 받는 기본 골드.
  • 이자: 라운드가 끝날 때 가진 골드 10당 1골드, 최대 5골드.
  • 연승·연패: 여러 라운드를 연달아 이기거나 지면 추가 골드를 받고, 길어질수록 늘어납니다.
  • 승리: 플레이어 라운드를 이기면 그것만으로 추가 골드를 받습니다.
  • PvE 라운드: 미니언과 몬스터가 떨어뜨리는 구슬에 골드, 아이템, 챔피언이 들어 있습니다.

게임에서 상점 옆 골드 아이콘에 마우스를 올리면 다음 라운드 수입을 항목별로 볼 수 있습니다: 기본 수입, 이자, 연승·연패, 승리 골드. 이 가이드는 각 항목이 언제 중요한지 다룹니다.

이자 구조

이자는 라운드가 끝날 때 가진 골드를 기준으로 합니다. 10골드에 1, 20골드에 2, 30골드에 3, 40골드에 4, 50골드에 5. 50골드를 넘는 골드는 이자를 늘리지 않으니, 남는 골드는 쓰라고 있는 것입니다.

구간을 챙기세요. 38골드로 라운드를 마치면 이자 3골드, 40골드면 4골드입니다. 그 2골드가 매 라운드 1골드를 더 벌어 줍니다. 46골드라면 6골드까지는 써도 되지만, 7골드째부터는 이자가 3골드로 떨어집니다.

이자는 일찍 시작할수록 불어납니다. 50골드로 3스테이지에 들어선 플레이어는 매 라운드 5골드를 더 받고, 몇 라운드면 이것이 레벨업 한 번이나 롤다운 한 번이 됩니다. 구간까지 1~2골드가 모자라면 대기석의 쓸모없는 유닛을 팔아 채우세요. 공짜 이자입니다.

연승·연패 골드

여러 라운드를 연달아 이기거나 지면 매 라운드 추가 골드를 받습니다. 금액은 연승·연패가 길어질수록 늘다가 상한에 도달합니다. 게임 안의 골드 툴팁에서 지금 연승·연패로 받는 골드를 확인할 수 있습니다.

연승은 두 번 이득입니다. 연승 골드를 받고 체력도 잃지 않습니다. 시작이 강하다면(초반 2성, 좋은 아이템) 빠른 레벨업처럼 골드를 조금 써서 연승을 이어 가는 것이 대개 이득입니다.

연패는 의도적인 플랜이 될 수 있습니다. 시작이 약할 때 전장에 골드를 쏟는 대신 이자를 불리고, 연패 골드를 챙기고, 공동 선택에서 먼저 고릅니다. 대가는 체력입니다. 질 때마다 체력이 깎이고, 뒤 스테이지로 갈수록 패배 피해가 커집니다. 늦어도 3스테이지 중반에는 연패를 끊고 전력을 올려야 합니다.

가장 비싼 실수는 어중간한 운영입니다. 한 번 이기고 한 번 지면 매번 연승·연패가 끊겨 골드와 체력을 모두 잃습니다. 강해져서 이기든지, 일부러 전장을 약하게 두고 연패를 이어 가든지 하나를 고르세요.

리롤 타이밍과 레벨업 타이밍

리롤 1번은 2골드이고 새 챔피언 5명을 보여 줍니다. 4골드로 경험치 4만큼 살 수 있습니다. 골드는 당장의 힘(리롤)에 쓰거나, 더 좋은 상점 확률과 전장 한 자리(레벨업)에 씁니다.

  • 레벨을 올리면 비싼 챔피언 확률이 오릅니다. 4코스트 확률은 7레벨에서 10%, 8레벨에서 30%입니다.
  • 맞지 않는 레벨에서 리롤하면 골드를 낭비합니다. 6레벨에서는 상점 한 칸이 4코스트일 확률이 5%에 불과합니다.
  • 롤다운은 골드 대부분을 한 번에 써서 전장을 완성하는 것을 말합니다. 보통 새 레벨에 오른 라운드에 합니다. 그때 확률이 가장 좋고, 상대보다 먼저 움직일 수 있기 때문입니다.
  • 체력이 낮을 때 골드를 모으는 건 의미가 없습니다. 탈락한 플레이어에게 이자는 아무 소용이 없습니다.

레벨 비용을 알아 두세요. 7레벨에서 8레벨까지 경험치 56, 빈 경험치 바 기준 56골드입니다. 8레벨에서 9레벨까지는 경험치 68, 68골드입니다. 매 라운드 시작에 자동으로 받는 경험치 2만큼 이 비용이 조금 줄어듭니다.

숫자 하나 더: 50골드는 리롤 25번, 즉 상점 칸 125개입니다. 8레벨에서는 그중 평균 38칸 정도가 4코스트입니다. 4코스트 챔피언이 14종이므로, 원하는 챔피언 하나는 대략 3장 정도 나옵니다.

리롤 확률 계산기 · 레벨·경험치 계산기

체력도 자원입니다

체력을 골드처럼 쓸 수 있는 자원으로 생각하세요. 2스테이지 패배는 피해가 작으니 그 체력을 이자와 연패 골드로 바꾸는 것이 합리적입니다. 체력이 높으면 욕심을 내도 되고, 낮으면 매 라운드 이기려고 해야 합니다.

  • 체력이 높을 때: 50골드를 지키고 남는 골드만 리롤하세요.
  • 체력이 중간일 때: 중요한 라운드(새 레벨, 4스테이지 시작)에서는 20~30골드까지 내려가는 것을 두려워하지 마세요.
  • 체력이 낮을 때: 다음 패배로 탈락할 수 있습니다. 만들 수 있는 가장 강한 전장을 위해 골드를 거의 다 쓰세요.

패배 피해는 스테이지마다 커지고 살아남은 상대 유닛 하나하나가 피해를 더하기 때문에, 후반의 패배 한 번이 초반 패배 여러 번만큼 체력을 깎을 수 있습니다. 그래서 5스테이지에서 이자를 지키려고 골드를 쥐고 있으면 금방 비싼 대가를 치릅니다.

스테이지별 예시

  • 2-1: 첫 증강. 2성 유닛이 없고 로비가 강해 보이면 연패도 열어 두고, 약한 유닛에 골드를 쏟지 마세요.
  • 3-2 라운드, 34골드에 전장이 약한 상황: 4골드로 2번 리롤하고 30골드에 머물러도 이자는 3골드로, 34골드일 때와 같은 3골드입니다. 이자만 놓고 보면 그 2번 리롤은 공짜입니다.
  • 4-1 라운드, 7레벨에 경험치 바 20, 보유 골드 60: 8레벨까지 남은 경험치는 36, 골드로 치면 36골드입니다. 레벨업하고 남은 24골드로 12번 리롤하세요.
  • 4-2: 마지막 증강. 체력이 위험하고 전장이 순방에 못 미친다면 기다리지 말고 골드를 전부 써서 리롤하세요.
  • 5스테이지 이후: 이자의 가치는 점점 떨어지니 게임이 끝나기 전에 골드를 전력으로 바꾸세요. 50골드를 들고 탈락하는 것이 이 게임에서 가장 비싼 실수입니다.

패스트 8, 리롤, 슬로우 롤 · 메타 덱

자주 묻는 질문

TFT에서 이자는 어떻게 계산하나요?

라운드가 끝날 때 가진 골드 10당 1골드를 받으며, 최대 5골드입니다. 이자는 50골드에서 최대치가 되고, 그 이상은 아무것도 더하지 않습니다.

TFT에서 언제 리롤해야 하나요?

새 레벨에 오른 라운드, 체력이 낮을 때, 덱에 맞는 레벨에 도달했을 때입니다. 그 외에는 50골드 이상을 유지하고 남는 골드만 리롤하세요.

연패 운영은 할 만한가요?

시작이 약하다면 그렇습니다. 이자와 연패 골드를 챙기고 공동 선택에서 먼저 고를 수 있습니다. 대가는 체력이니 늦어도 3스테이지 중반에는 연패를 끊고 전력을 올리세요.

50골드 넘게 모아야 하나요?

이자 때문이라면 아닙니다. 이자는 50골드 보유 시 최대치인 5골드입니다. 큰 레벨업이나 롤다운을 위해 조금 더 들고 있는 건 의미가 있을 수 있지만, 50골드를 넘는 골드에는 이자가 붙지 않습니다.

출처: Community Dragon (게임 내 텍스트, 확인일: 2026-11-08) · Community Dragon (패치 18.6 게임 데이터, 확인일 2026-11-08) · Riot Games (패치 18.6까지의 공식 패치 노트, 확인일 2026-11-08)

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