Fast 8, Reroll y Slow Roll: estrategias de nivel en TFT
Fast 8 significa ahorrar oro, subir rápido a nivel 8 y rolear buscando campeones de costo 4. Reroll significa quedarte en un nivel bajo y rolear para llevar a 3 estrellas campeones de costo 1, 2 o 3. Slow roll significa mantener un nivel y rolear solo el oro por encima de 50, así conservas tu interés.
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Por qué importa tu nivel
Tu nivel define dos cosas: cuántas unidades juegas y las probabilidades de tu tienda. Cada nivel hace más probables los campeones caros y menos probables los baratos. La tabla muestra la probabilidad de que un espacio de la tienda sea de cada costo en cada nivel.
| Nivel | costo 1 | costo 2 | costo 3 | costo 4 | costo 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 75 % | 25 % | 0 % | 0 % | 0 % |
| 4 | 55 % | 30 % | 15 % | 0 % | 0 % |
| 5 | 45 % | 33 % | 20 % | 2 % | 0 % |
| 6 | 30 % | 40 % | 25 % | 5 % | 0 % |
| 7 | 19 % | 30 % | 40 % | 10 % | 1 % |
| 8 | 15 % | 20 % | 32 % | 30 % | 3 % |
| 9 | 10 % | 17 % | 25 % | 33 % | 15 % |
| 10 | 5 % | 10 % | 20 % | 40 % | 25 % |
Recibes 2 de XP gratis al inicio de cada ronda, y 4 de oro compran 4 de XP. De nivel 1 a 8 se necesitan 132 de XP en total, y para nivel 9, 200.
Calculadora de Probabilidades de Roll · Planificador de Nivel y XP
Qué nivel para cada costo
- Reroll de costo 1: nivel 5. La probabilidad de costo 1 es 45 %. En nivel 4 es más alta (55 %), pero juegas con una unidad menos.
- Reroll de costo 2: nivel 6. La probabilidad de costo 2 es 40 %, la más alta de todos los niveles.
- Reroll de costo 3: nivel 7. La probabilidad de costo 3 es 40 %, otra vez en su punto máximo.
- Carry de costo 4: nivel 8 (30 %) o nivel 9 (33 %).
- Carry de costo 5: 15 % en nivel 9 y 25 % en nivel 10. Solo 3 % en nivel 8.
La regla: rolea donde la probabilidad de tu costo está en su punto máximo. Subir más te da más espacios en el tablero pero hace más difícil encontrar campeones baratos; quedarte más abajo casi no te muestra los caros.
¿Qué son el fast 8 y el fast 9?
En el fast 8 el objetivo es una comp armada alrededor de un carry fuerte de costo 4. Al principio juntas oro para el interés, subes de nivel a tiempo, llegas a nivel 8 al inicio de la etapa 4 y haces el roll down ahí. Los de costo 2 y 3 solo están para sobrevivir hasta entonces.
De nivel 7 a 8 se necesitan 56 de XP, o sea 56 de oro con la barra vacía. Por eso el fast 8 depende de la economía temprana: un jugador que no termina la etapa 3 cerca de 50 de oro no puede subir de nivel y rolear a la vez al inicio de la etapa 4.
El riesgo es la vida: hasta nivel 8 tu tablero funciona con unidades de relleno. Con un inicio fuerte y una racha de victorias no hay problema; con un inicio débil tienes que cuidar la vida, y si vas en racha de derrotas necesitas llegar a la etapa 4 con vida de sobra.
Fast 9 lleva la misma idea un paso más allá: vas a nivel 9 por campeones de costo 5. De nivel 8 a 9 se necesitan 68 de XP (68 de oro), así que hace falta una economía fuerte o un tablero sólido en nivel 8. En nivel 9 cada espacio tiene 15 % de probabilidad de ser de costo 5.
¿Qué es el reroll? Reroll de costo 1, 2 y 3
Las comps de reroll se basan en llevar a 3 estrellas a un carry barato. Te quedas en el nivel donde la probabilidad de ese costo está en su punto máximo, porque ahí los campeones caros no te llenan la tienda. Una unidad de 3 estrellas necesita 9 copias; el pool tiene 30 de cada campeón de costo 1, 25 de cada uno de costo 2 y 18 de cada uno de costo 3.
El flujo habitual: cuando llegas a tu nivel de reroll, haz slow roll con el oro por encima de 50. Cuando termines las 3 estrellas, sigue subiendo de nivel y llena el tablero con unidades caras. Un rival que juega el mismo carry comparte el pool contigo; revisa sus tableros para darte cuenta a tiempo.
El reroll tiene su pico temprano. Un carry de 3 estrellas de costo 1 o 2 es muy fuerte en las etapas 3 y 4, pero al final puede sufrir contra tableros llenos de unidades de costo 4 y 5. No te olvides de subir de nivel cuando termines las 3 estrellas.
¿Qué es el slow roll?
Hacer slow roll significa mantenerte por encima de 50 de oro y rolear solo el excedente cada ronda. Con 58 de oro gastas 8 en 4 rolls, te quedas en 50 y conservas tus 5 de interés. Tu interés sigue entrando mientras ves algunas tiendas extra cada ronda.
Las comps de reroll suelen jugarse con slow roll (en nivel 5, 6 o 7). Algunas comps de costo 4 también hacen slow roll en nivel 7 u 8. La diferencia: un roll down termina el tablero de una vez, un slow roll reparte el mismo trabajo en varias rondas. Haz slow roll con vida alta y roll down con vida baja.
Cuándo dejar el slow roll: cuando tu vida baja rápido o cuando las copias que necesitas se van acumulando en los tableros de tus rivales. En ese punto esperar el interés solo te lleva a quedar eliminado.
Etiquetas de estilo de juego en nuestras comps
Cada comp de nuestra lista tiene una etiqueta de estilo de juego. Las comps Reroll y Slow Roll se quedan en un nivel temprano y rolean; las Fast 8 y Fast 9 ponen su oro en subir de nivel. La sección "cuándo jugarla" de cada página de comp explica qué hacer en cada ronda. Los ejemplos de abajo vienen de nuestra lista de comps actual, en orden de tier.
Reroll
- Teemo Reroll (tier A)
- Doñarraca Reroll (tier A)
- Ahri Reroll (tier B)
Slow Roll
- Maestro Yi Slow Roll (tier S)
- Warwick Slow Roll (tier A)
- Karma Slow Roll (tier A)
Fast 8
- Ahri Fast 8 Floración (tier A)
- Lux Fast 8 (tier A)
- Ahri Fast 8 Aquelarre (tier B)
Fast 9
- Fiddlesticks Fast 9 (tier B)
- Ashe Fast 9 (tier C)
Preguntas frecuentes
¿Qué es el fast 8 en TFT?
Ahorrar oro al principio, llegar a nivel 8 al inicio de la etapa 4 y hacer roll down ahí buscando un carry de costo 4. Necesita una economía fuerte y suficiente vida.
¿En qué nivel rolean las comps de reroll?
Los rerolls de costo 1 se rolean en nivel 5, los de costo 2 en nivel 6 y los de costo 3 en nivel 7. En esos niveles la probabilidad de ese costo es 45 %, 40 % y 40 %.
¿Cómo se hace slow roll?
Mantente por encima de 50 de oro y rolea solo el excedente cada ronda. Conservas tus 5 de interés y aun así ves algunas tiendas extra cada ronda.
¿Cuánto oro necesita el fast 8?
De nivel 7 a 8 se necesitan 56 de XP, 56 de oro con la barra vacía. También necesitas oro para el roll down, por eso la meta es entrar a la etapa 4 con unos 50 de oro.
¿Cuándo conviene ir a fast 9?
Cuando tu carry es de costo 5 y tu economía o tu tablero de nivel 8 pueden llevarte hasta ahí. En nivel 9 cada espacio tiene 15 % de probabilidad de ser de costo 5; en nivel 8, solo 3 %.
Fuente: Community Dragon (Datos del juego del parche 18.6, revisado el 2026-11-08) · Riot Games (Notas de parche oficiales hasta el parche 18.6, revisado el 2026-11-08) · Community Dragon (Texto del juego, revisado el 2026-11-08)