Fast 8, Reroll e Slow Roll: estratégias de level no TFT
Fast 8 é guardar ouro, chegar rápido ao level 8 e rolar atrás de campeões de custo 4. Reroll é ficar num level baixo e rolar para deixar campeões de custo 1, 2 ou 3 em 3 estrelas. Slow roll é segurar um level e rolar só o ouro acima de 50, mantendo seus juros.
Atualizado:
Por que o level importa
Seu level define duas coisas: quantas unidades você coloca em campo e as chances da loja. Cada level deixa os campeões caros mais prováveis e os baratos menos prováveis. A tabela mostra a chance de um slot da loja ser de cada custo em cada level.
| Level | custo 1 | custo 2 | custo 3 | custo 4 | custo 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 75% | 25% | 0% | 0% | 0% |
| 4 | 55% | 30% | 15% | 0% | 0% |
| 5 | 45% | 33% | 20% | 2% | 0% |
| 6 | 30% | 40% | 25% | 5% | 0% |
| 7 | 19% | 30% | 40% | 10% | 1% |
| 8 | 15% | 20% | 32% | 30% | 3% |
| 9 | 10% | 17% | 25% | 33% | 15% |
| 10 | 5% | 10% | 20% | 40% | 25% |
Você ganha 2 XP de graça no início de cada rodada, e 4 de ouro compram 4 XP. Do level 1 ao 8 são 132 XP no total, e o level 9 exige 200.
Qual level para cada custo
- Reroll de custo 1: level 5. A chance de custo 1 é 45%. No level 4 ela é maior (55%), mas você coloca uma unidade a menos no board.
- Reroll de custo 2: level 6. A chance de custo 2 é 40%, a maior entre todos os levels.
- Reroll de custo 3: level 7. A chance de custo 3 é 40%, de novo no pico.
- Carry de custo 4: level 8 (30%) ou level 9 (33%).
- Carry de custo 5: 15% no level 9 e 25% no level 10. No level 8, só 3%.
A regra: role no level em que a chance do seu custo está no pico. Subir mais adiciona espaços no board, mas deixa os campeões baratos mais difíceis de achar; ficar mais baixo quase não mostra os caros.
O que são fast 8 e fast 9?
No fast 8 o objetivo é uma comp montada em torno de um carry forte de custo 4. Você guarda ouro para juros no começo, sobe de level no tempo certo, chega ao level 8 no início do estágio 4 e faz o roll down ali. Os campeões de custo 2 e 3 só servem para sobreviver até lá.
Do level 7 para o 8 são 56 XP, ou 56 de ouro com a barra vazia. Por isso o fast 8 depende da economia do começo: quem não termina o estágio 3 perto de 50 de ouro não consegue subir de level e rolar ao mesmo tempo no início do estágio 4.
O risco é a vida: até o level 8 seu board roda com unidades provisórias. Com um início forte e uma sequência de vitórias, tudo bem; com um início fraco, você precisa administrar a vida, e se estiver em sequência de derrotas precisa chegar ao estágio 4 com vida sobrando.
Fast 9 leva a mesma ideia um passo adiante: você vai ao level 9 atrás de campeões de custo 5. Do level 8 para o 9 são 68 XP (68 de ouro), então é preciso uma economia forte ou um board de level 8 sólido. No level 9, cada slot tem 15% de chance de ser custo 5.
O que é reroll? Reroll de custo 1, 2 e 3
Comps de reroll são construídas em cima de deixar um carry barato 3 estrelas. Você fica no level em que a chance desse custo está no pico, porque ali os campeões caros não entopem a loja. Um 3 estrelas exige 9 cópias; o pool tem 30 de cada custo 1, 25 de cada custo 2 e 18 de cada custo 3.
O fluxo normal: quando chegar ao seu level de reroll, faça slow roll com o ouro acima de 50. Com os 3 estrelas prontos, continue subindo de level e encha o board de unidades caras. Um adversário jogando com o mesmo carry divide o pool com você; olhe os boards dos adversários para perceber cedo.
O reroll tem seu pico cedo. Um carry de custo 1 ou 2 em 3 estrelas é muito forte nos estágios 3 e 4, mas pode sofrer no fim contra boards cheios de custo 4 e 5. Não esqueça de subir de level depois que os 3 estrelas estiverem prontos.
O que é slow roll?
Fazer slow roll é ficar acima de 50 de ouro e rolar só o excedente a cada rodada. Com 58 de ouro você gasta 8 em 4 rolls, fica com 50 e mantém seus 5 de juros. Os juros continuam entrando enquanto você ainda vê algumas lojas extras toda rodada.
Comps de reroll costumam ser jogadas com slow roll (no level 5, 6 ou 7). Algumas comps de custo 4 também fazem slow roll no level 7 ou 8. A diferença: o roll down fecha o board de uma vez, o slow roll divide o mesmo trabalho em várias rodadas. Com vida alta, slow roll; com vida baixa, roll down.
Quando parar o slow roll: quando sua vida está caindo rápido ou quando as cópias que você precisa estão se acumulando nos boards dos adversários. Nesse ponto, esperar pelos juros só leva à eliminação.
Rótulos de estilo de jogo nas nossas comps
Toda comp da nossa lista tem um rótulo de estilo de jogo. Comps de Reroll e Slow Roll param num level baixo e rolam; comps de Fast 8 e Fast 9 colocam o ouro em level. A parte "quando jogar" de cada página de comp explica o que fazer em cada rodada. Os exemplos abaixo vêm da nossa lista de comps atual, em ordem de tier.
Reroll
- Teemo Reroll (tier A)
- Mamãe Bicuda Reroll (tier A)
- Ahri Reroll (tier B)
Slow Roll
- Master Yi Slow Roll (tier S)
- Warwick Slow Roll (tier A)
- Karma Slow Roll (tier A)
Fast 8
- Ahri Fast 8 Florescer (tier A)
- Lux Fast 8 (tier A)
- Ahri Fast 8 Congregação das Bruxas (tier B)
Fast 9
- Fiddlesticks Fast 9 (tier B)
- Ashe Fast 9 (tier C)
Perguntas frequentes
O que é fast 8 no TFT?
Guardar ouro no começo, chegar ao level 8 no início do estágio 4 e fazer o roll down ali atrás de um carry de custo 4. Exige economia forte e vida suficiente.
Em qual level as comps de reroll rolam?
Reroll de custo 1 rola no level 5, de custo 2 no level 6 e de custo 3 no level 7. Nesses levels, a chance desse custo é 45%, 40% e 40%.
Como fazer slow roll?
Fique acima de 50 de ouro e role só o excedente a cada rodada. Você mantém seus 5 de juros e ainda vê algumas lojas extras toda rodada.
Quanto ouro o fast 8 exige?
Do level 7 para o 8 são 56 XP, 56 de ouro com a barra vazia. Você também precisa de ouro para o roll down, por isso a meta é entrar no estágio 4 com cerca de 50 de ouro.
Quando ir de fast 9?
Quando seu carry é de custo 5 e sua economia ou seu board de level 8 conseguem te levar até lá. No level 9, cada slot tem 15% de chance de ser custo 5; no level 8, só 3%.
Fonte: Community Dragon (Dados do jogo do patch 18.6, verificado em 2026-11-08) · Riot Games (Notas de patch oficiais até o patch 18.6, verificado em 2026-11-08) · Community Dragon (Texto do jogo, verificado em 2026-11-08)