Fast 8, Reroll e Slow Roll: estratégias de level no TFT

Fast 8 é guardar ouro, chegar rápido ao level 8 e rolar atrás de campeões de custo 4. Reroll é ficar num level baixo e rolar para deixar campeões de custo 1, 2 ou 3 em 3 estrelas. Slow roll é segurar um level e rolar só o ouro acima de 50, mantendo seus juros.

Atualizado:

Por que o level importa

Seu level define duas coisas: quantas unidades você coloca em campo e as chances da loja. Cada level deixa os campeões caros mais prováveis e os baratos menos prováveis. A tabela mostra a chance de um slot da loja ser de cada custo em cada level.

Cada célula é a chance de um slot da loja ser daquele custo.
Levelcusto 1custo 2custo 3custo 4custo 5
375%25%0%0%0%
455%30%15%0%0%
545%33%20%2%0%
630%40%25%5%0%
719%30%40%10%1%
815%20%32%30%3%
910%17%25%33%15%
105%10%20%40%25%

Você ganha 2 XP de graça no início de cada rodada, e 4 de ouro compram 4 XP. Do level 1 ao 8 são 132 XP no total, e o level 9 exige 200.

Calculadora de Chances de Roll · Planejador de Level e XP

Qual level para cada custo

  • Reroll de custo 1: level 5. A chance de custo 1 é 45%. No level 4 ela é maior (55%), mas você coloca uma unidade a menos no board.
  • Reroll de custo 2: level 6. A chance de custo 2 é 40%, a maior entre todos os levels.
  • Reroll de custo 3: level 7. A chance de custo 3 é 40%, de novo no pico.
  • Carry de custo 4: level 8 (30%) ou level 9 (33%).
  • Carry de custo 5: 15% no level 9 e 25% no level 10. No level 8, só 3%.

A regra: role no level em que a chance do seu custo está no pico. Subir mais adiciona espaços no board, mas deixa os campeões baratos mais difíceis de achar; ficar mais baixo quase não mostra os caros.

O que são fast 8 e fast 9?

No fast 8 o objetivo é uma comp montada em torno de um carry forte de custo 4. Você guarda ouro para juros no começo, sobe de level no tempo certo, chega ao level 8 no início do estágio 4 e faz o roll down ali. Os campeões de custo 2 e 3 só servem para sobreviver até lá.

Do level 7 para o 8 são 56 XP, ou 56 de ouro com a barra vazia. Por isso o fast 8 depende da economia do começo: quem não termina o estágio 3 perto de 50 de ouro não consegue subir de level e rolar ao mesmo tempo no início do estágio 4.

O risco é a vida: até o level 8 seu board roda com unidades provisórias. Com um início forte e uma sequência de vitórias, tudo bem; com um início fraco, você precisa administrar a vida, e se estiver em sequência de derrotas precisa chegar ao estágio 4 com vida sobrando.

Fast 9 leva a mesma ideia um passo adiante: você vai ao level 9 atrás de campeões de custo 5. Do level 8 para o 9 são 68 XP (68 de ouro), então é preciso uma economia forte ou um board de level 8 sólido. No level 9, cada slot tem 15% de chance de ser custo 5.

O que é reroll? Reroll de custo 1, 2 e 3

Comps de reroll são construídas em cima de deixar um carry barato 3 estrelas. Você fica no level em que a chance desse custo está no pico, porque ali os campeões caros não entopem a loja. Um 3 estrelas exige 9 cópias; o pool tem 30 de cada custo 1, 25 de cada custo 2 e 18 de cada custo 3.

O fluxo normal: quando chegar ao seu level de reroll, faça slow roll com o ouro acima de 50. Com os 3 estrelas prontos, continue subindo de level e encha o board de unidades caras. Um adversário jogando com o mesmo carry divide o pool com você; olhe os boards dos adversários para perceber cedo.

O reroll tem seu pico cedo. Um carry de custo 1 ou 2 em 3 estrelas é muito forte nos estágios 3 e 4, mas pode sofrer no fim contra boards cheios de custo 4 e 5. Não esqueça de subir de level depois que os 3 estrelas estiverem prontos.

O que é slow roll?

Fazer slow roll é ficar acima de 50 de ouro e rolar só o excedente a cada rodada. Com 58 de ouro você gasta 8 em 4 rolls, fica com 50 e mantém seus 5 de juros. Os juros continuam entrando enquanto você ainda vê algumas lojas extras toda rodada.

Comps de reroll costumam ser jogadas com slow roll (no level 5, 6 ou 7). Algumas comps de custo 4 também fazem slow roll no level 7 ou 8. A diferença: o roll down fecha o board de uma vez, o slow roll divide o mesmo trabalho em várias rodadas. Com vida alta, slow roll; com vida baixa, roll down.

Quando parar o slow roll: quando sua vida está caindo rápido ou quando as cópias que você precisa estão se acumulando nos boards dos adversários. Nesse ponto, esperar pelos juros só leva à eliminação.

Guia de economia

Rótulos de estilo de jogo nas nossas comps

Toda comp da nossa lista tem um rótulo de estilo de jogo. Comps de Reroll e Slow Roll param num level baixo e rolam; comps de Fast 8 e Fast 9 colocam o ouro em level. A parte "quando jogar" de cada página de comp explica o que fazer em cada rodada. Os exemplos abaixo vêm da nossa lista de comps atual, em ordem de tier.

Reroll

Slow Roll

Fast 8

Fast 9

Comps do meta · Guia de comps TFT

Perguntas frequentes

O que é fast 8 no TFT?

Guardar ouro no começo, chegar ao level 8 no início do estágio 4 e fazer o roll down ali atrás de um carry de custo 4. Exige economia forte e vida suficiente.

Em qual level as comps de reroll rolam?

Reroll de custo 1 rola no level 5, de custo 2 no level 6 e de custo 3 no level 7. Nesses levels, a chance desse custo é 45%, 40% e 40%.

Como fazer slow roll?

Fique acima de 50 de ouro e role só o excedente a cada rodada. Você mantém seus 5 de juros e ainda vê algumas lojas extras toda rodada.

Quanto ouro o fast 8 exige?

Do level 7 para o 8 são 56 XP, 56 de ouro com a barra vazia. Você também precisa de ouro para o roll down, por isso a meta é entrar no estágio 4 com cerca de 50 de ouro.

Quando ir de fast 9?

Quando seu carry é de custo 5 e sua economia ou seu board de level 8 conseguem te levar até lá. No level 9, cada slot tem 15% de chance de ser custo 5; no level 8, só 3%.

Fonte: Community Dragon (Dados do jogo do patch 18.6, verificado em 2026-11-08) · Riot Games (Notas de patch oficiais até o patch 18.6, verificado em 2026-11-08) · Community Dragon (Texto do jogo, verificado em 2026-11-08)

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